- EAN13
- 9782760527232
- Éditeur
- Presses de l'Université du Québec
- Date de publication
- 2005
- Langue
- français
- Langue d'origine
- français
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
Communication
Horizons de pratiques et de recherche
Pierre Mongeau
Presses de l'Université du Québec
Livre numérique
Cette première publication collective des professeures et professeurs du
Département des communications de l'Université du Québec à Montréal reflète la
diversité des contributions de cette institution au développement des
connaissances et des pratiques professionnelles en communication.
Les auteurs se penchent sur différents phénomènes qui ont marqué et marquent
encore le développement de l'étude et de la formation en communication. Ils
retracent les fondements de l'étude des phénomènes de communication, étudient
les aspects humains et interpersonnels de la communication et présentent le
champ de la communication internationale et de l'interculturalité. Ils
s'intéressent à la mise en forme de l'information pour la diffusion (relations
publiques, journalisme, téléréalité), examinent les usages des technologies de
l'information et explorent l'univers des communautés virtuelles, des jeux
électroniques et de la synthèse d'images.
Département des communications de l'Université du Québec à Montréal reflète la
diversité des contributions de cette institution au développement des
connaissances et des pratiques professionnelles en communication.
Les auteurs se penchent sur différents phénomènes qui ont marqué et marquent
encore le développement de l'étude et de la formation en communication. Ils
retracent les fondements de l'étude des phénomènes de communication, étudient
les aspects humains et interpersonnels de la communication et présentent le
champ de la communication internationale et de l'interculturalité. Ils
s'intéressent à la mise en forme de l'information pour la diffusion (relations
publiques, journalisme, téléréalité), examinent les usages des technologies de
l'information et explorent l'univers des communautés virtuelles, des jeux
électroniques et de la synthèse d'images.
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